Управление динамикой мнений и консенсус в социальной сети

  • Чен Ван Школа математики и статистики, Университет Циндао
  • Chen Wang School of Mathematics and Statistics, Qingdao University
  • Владимир Викторович Мазалов Институт прикладных математических исследований Карельский научный центр Российской академии наук
  • Vladimir Mazalov Institute of Applied Mathematical Research of Karelian Research Centre of RAS, School of Mathematics and Statistics, Qingdao University, Institute of Applied Mathematics of Shandong
  • Хунвей Гао Школа математики и статистики Университет Циндао
  • Hongwei Gao School of Mathematics and Statistics, Qingdao University
Ключевые слова: динамика мнений, социальная сеть, консенсус, линейно-квадратическая игра, равновесие, уравнение Беллмана

Аннотация

Рассматривается теоретико-игровая модель влияния игроков на динамику мнений и достигаемый консенсус в социальной сети. Задача управления заключается в поддержании мнения всех участников в окрестности заранее определенного значения. Если игроков несколько, то эти целевые значения могут быть различны. Рассматриваемая динамическая игра принадлежит классу линейно-квадратических игр в дискретном времени. Оптимальное управление и равновесие находятся с помощью уравнения Беллмана. Решение достигается в аналитическом виде. Показано, что в модели влияния с одним игроком достигается управляемый консенсус в социальной сети. В модели влияния с двумя игроками показано, что хотя консенсуса в социальной сети нет, однако равновесие полностью определяется средним значением мнения всех участников, которое сходится к определенному значению. Приведены результаты численного моделирования для социальной сети с одним и двумя игроками.

Опубликован
2020-12-23
Как цитировать